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2009-05-29

培训练习和游戏12: 看FLY

看FLY nGp 51+*'  
目标;让学员领会习惯对我们的判断所产生的影响。 @M.}@M(EU  
Aa#,3vxj  
参加人数:随意。 V^l6W1  
q[_$A=90$&  
学员练习时间;每人3分钟 AzA+ a   
d1LHF  
工具:准备好FLY的黑白图 (见附件) fPb&L<MT  
:4!o{`4  
讲师向各学员说明: PS}O'tf  
 讲师请学员看A4纸上的图案是什么, 箭头朝下。 RqS!liz~9S  
 看出来的学员请不要讲 ]T/O|$e e  
# vcjrn^  
共同讨论 t4}pP5N  
论题可以是 r^\L>"WG  
 为什么看不出来 xD&ZE?U  
 (习惯于白纸黑字) %"$]"Ptz  
O *dka+'  
参考 'K<RSQR  
这一游戏可用在 |?pL/Z  
 解决问题的技巧 .q3!;=%[8  
整个练习需时10分钟左右 Fn7|~/5t  
j?.Hh]QW  


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